前言
本章主要是在 的代码上修改的,并参考《Hikvision 板卡网络开发包编程手册V4.7.pdf》补上更完整的注释,并且参照VC++源码做了小部分修改。
参考
1.
系列
1.
2.
注意
本系列文章限于学习交流,注重过程,由于涉及公司,所以不提供源代码下载,非常抱歉!!但是请大家放心,核心、实现以及其他能够贴出来的代码我都会贴出来,并且争取尽所能的回答评论里的每一个问题,感谢大家关注,欢迎交流 :)
正文
本章主要是贴封装好的API调用代码,所以直接就贴代码了。
代码说明:
1. C#调用VC++写好的DLL在这里就不介绍了,重点和难点在于参数数据类型对应,下一章将有所总结。
2. 注释比较详尽,注释里summary节点里有函数的VC++原型。
using System; using System.Runtime.InteropServices; namespace HikClient { #region struct /// <summary> /// 客户端的参数结构 /// 说明:如果将m_bUserCheck置为FALSE,则把用户名和密码作为空指针发送到服务器。虽然用户名和密 /// 码的内容不能超过50字节,但是用户名和密码缓冲区长度必须大于等于50,因为内部操作的时候直接从 /// 用户名或密码缓冲区拷贝50字节到发送缓冲区里。 /// </summary> public struct CLIENT_VIDEOINFO { /// <summary> /// 对应服务端的的通道号 /// </summary> public byte m_bRemoteChannel; /// <summary> /// 网络连接方式 /// </summary> public byte m_bSendMode; /// <summary> /// 图像格式,0为服务端主通道的图像 ;1为服务端子通道的图像 /// </summary> public byte m_nImgFormat; /// <summary> /// 服务端的IP地址 /// </summary> public string m_sIPAddress; /// <summary> /// 用户名 /// </summary> public string m_sUserName; /// <summary> /// 密码 /// </summary> public string m_sUserPassword; /// <summary> /// 是否需要发送用户名和密码 /// </summary> public bool m_bUserCheck; /// <summary> /// 显示区域 /// </summary> public System.IntPtr m_hShowVideo; } #endregion #region enum /// <summary> /// 网络连接方式 /// </summary> public enum SEND_MODE { /// <summary> /// UDP方式 /// </summary> UDPMODE = 0 , /// <summary> /// TCP方式 /// </summary> TCPMODE, /// <summary> /// 多播方式 /// </summary> MULTIMODE, /// <summary> /// 电话线方式 /// </summary> DIALING, /// <summary> /// 音频流畅模式 /// </summary> AUDIODETACH }; /// <summary> /// 显示模式 /// </summary> public enum DISP_MODE { /// <summary> /// 可以同时显示多个窗口,但对显卡有一定要求 /// </summary> NORMALMODE = 0 , /// <summary> /// 只能同时显示一个窗口,但是对显卡没有什么要求 /// </summary> OVERLAYMODE }; #endregion #region delegate /// <summary> /// 读实时数据回调。用于读取数据流。如果ReadDataCallBack为null,表示不需要读取数据流 /// /// Void(CALLBACK*ReadDataCallBack)(DWORD nChannel,UCHAR *pPacketBuffer,DWORD nPacketSize)); /// </summary> /// <param name="nChannel"> 表示通道号 </param> /// <param name="pPacketBuffer"> 数据缓存指针 </param> /// <param name="nPacketSize"> 数据个数 </param> public delegate void ReadDataCallBack( ulong nChannel, [MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)] byte [] pPacketBuffer, ulong nPacketSize); /// <summary> /// 捕图回调 /// /// void (CALLBACK* CapPicFun)(long StockHandle, char * pBuf, long nSize, long nWidth, long nHeight, long nStamp, long nType, long nReceaved) /// </summary> /// <param name="StockHandle"> MP4_ClientStart成功返回的值。 </param> /// <param name="pBuf"> 返回图像数据 </param> /// <param name="nSize"> 返回图像数据大小 </param> /// <param name="nWidth"> 画面宽,单位像素 </param> /// <param name="nHeight"> 画面高 </param> /// <param name="nStamp"> 时标信息,单位毫秒 </param> /// <param name="nType"> 数据类型, T_RGB32,T_UYVY详见宏定义说明。 </param> /// <param name="nReceaved"> 保留 </param> public delegate void CapPicFun( int StockHandle, IntPtr pBuf, int nSize, int nWidth, int nHeight, int nStamp, int nType, int nReceaved); /// <summary> /// 画 /// </summary> public delegate void DrawFun( int StockHandle, System.Drawing.Graphics hDc, int nUser); #endregion /// <summary> /// hikclient.dll HikClient /// </summary> public class PcHikClient { public static readonly uint WM_USER = 0x0400 ; #region 客户端函数 /// <summary> /// 对客户端初始化 /// 注:在调用所有其他客户端函数之前调用。 /// /// 1. BOOL __stdcall MP4_ClientStartup(UINT nMessage,HWND hWnd); /// </summary> /// <param name="nMessage"> 表示对应接收程序的消息。 </param> /// <param name="hWnd"> 表示应用程序窗口句柄。 </param> /// <returns> 返回TRUE表示成功,返回FALSE表示失败。 </returns> [DllImport( " hikclient.dll " )] public static extern bool MP4_ClientStartup( uint nMessage, IntPtr hWnd); /// <summary> /// 结束调用客户端函数。 /// 注:调用MP4_ClientCleanup()后不能再调用其他客户端函数。 /// /// 2. BOOL __stdcall MP4_ClientCleanup(); /// </summary> /// <returns> 返回TRUE表示成功,返回FALSE表示失败。 </returns> [DllImport( " hikclient.dll " )] public static extern bool MP4_ClientCleanup(); /// <summary> /// 启动客户端 /// 注 :MP4_ClientStart返回成功,并不表示已经成功连接服务端。您需要通过MP4_ClientGetState函数 /// 去获得网络连接的状态 /// /// 3. LONG __stdcall MP4_ClientStart(PCLIENT_VIDEOINFO pClientinfo, Void(CALLBACK*ReadDataCallBack)(DWORD nChannel,UCHAR *pPacketBuffer,DWORD nPacketSize)); /// </summary> /// <param name="pClientinfo"></param> /// <param name="rdcb"> 用来读取数据流。如果ReadDataCallBack为NULL,表示不需要读取数据流。 </param> /// <returns> 返回-1表示失败,其他值表示成功。作为后续操作的参数。 </returns> [DllImport( " hikclient.dll " )] public static extern int MP4_ClientStart( ref CLIENT_VIDEOINFO pClientinfo, ReadDataCallBack rdcb); /// <summary> /// 停止客户端。 /// /// 4. BOOL __stdcall MP4_ClientStop(LONG StockHandle); /// </summary> /// <param name="StockHandle"> MP4_ClientStart成功返回的值。 </param> /// <returns> 返回TRUE表示成功,返回FALSE表示失败。 </returns> [DllImport( " hikclient.dll " )] public static extern bool MP4_ClientStop( long StockHandle); /// <summary> /// 获取客户端状态 /// -1 : 无效 /// 1 : 连接 /// 2 : 开始接收图像 /// 3 : 异常退出 /// 4 : 接收完毕,退出 /// 5 : 无法联系服务器 /// 6 : 服务器拒绝访问 /// /// 5.LONG __stdcall MP4_ClientGetState(LONG StockHandle); /// </summary> /// <param name="StockHandle"> 成功返回的值 </param> /// <returns></returns> [DllImport( " hikclient.dll " )] public static extern int MP4_ClientGetState( long StockHandle); /// <summary> /// 开始客户端的数据捕获(回调方式,使用MP4_ClientStart中的ReadDataCallBack函数)。 /// /// 6.BOOL __stdcall MP4_ClientStartCapture(LONG StockHandle); /// </summary> /// <param name="StockHandle"> MP4_ClientStart成功返回的值。 </param> /// <returns> 返回TRUE表示成功,返回FALSE表示失败。 </returns> [DllImport( " hikclient.dll " )] public static extern bool MP4_ClientStartCapture( long StockHandle); /// <summary> /// 开始客户端的数据捕获(直接写文件方式)。 /// /// 7.BOOL __stdcall MP4_ClientStartCaptureFile(LONG StockHandle, LPTSTR FileName); /// </summary> /// <param name="StockHandle"> MP4_ClientStart成功返回的值。 </param> /// <param name="FileName"> 文件名。 </param> /// <returns> 返回TRUE表示成功,返回FALSE表示失败。 </returns> [DllImport( " hikclient.dll " )] public static extern bool MP4_ClientStartCaptureFile( int StockHandle, string FileName); /// <summary> /// 停止客户端的数据捕获。 /// 对MP4_ClientStartCapture和MP4_ClientStartCaptureFile都有效。 /// /// 8.BOOL __stdcall MP4_ClientStopCapture(LONG StockHandle); /// </summary> /// <param name="StockHandle"> MP4_ClientStart成功返回的值。 </param> /// <returns> 返回TRUE表示成功,返回FALSE表示失败。 </returns> [DllImport( " hikclient.dll " )] public static extern bool MP4_ClientStopCapture( int StockHandle); /// <summary> /// 获取服务端的通道数。 /// /// 9.WORD __stdcall MP4_ClientGetServerChanNum(LPCTSTR m_sIPAddress); /// </summary> /// <param name="m_sIPAddress"> 服务端的IP地址。 </param> /// <returns> 返回0表示失败,其他值表示通道数。 </returns> [DllImport( " hikclient.dll " )] public static extern ushort MP4_ClientGetServerChanNum( string m_sIPAddress); /// <summary> /// 给服务器发送字符串 /// /// 10.BOOL __stdcall MP4_ClientCommandtoServer(LPCTSTR m_lAddrIP, char *m_sCommand,WORD m_wLen) /// </summary> /// <param name="m_lAddrIP"> 服务器IP地址 </param> /// <param name="m_sCommand"> 消息缓冲指针 </param> /// <param name="m_wLen"> 消息缓冲长度,必须小于900个字节 </param> /// <returns> 返回0表示失败,其他值表示通道数。 </returns> [DllImport( " hikclient.dll " )] public static extern bool MP4_ClientCommandtoServer( string m_lAddrIP, string m_sCommand, ushort m_wLen); /// <summary> /// 对服务端的nChannel通道网络连接初始化,结束当前所有用户对它的访问。 /// /// 11.BOOL __stdcall MP4_ClientShut(LPCTSTR m_lAddrIP,char nChannel); /// </summary> /// <param name="m_lAddrIP"> 表示服务端的IP地址。 </param> /// <param name="cChannel"> 表示服务端通道号。 </param> /// <returns> 返回TRUE表示成功,返回FALSE表示失败。 </returns> [DllImport( " hikclient.dll " )] public static extern bool MP4_ClientShut( string m_lAddrIP, char cChannel); /// <summary> /// 读取服务端消息。 /// 读取服务端MP4_ServerStringToClient函数发送过来的消息。(不超过900字节) /// /// 12. void __stdcall MP4_ClientReadLastMessage(char * m_sIP ,char *m_sCommand,WORD *m_wLen); /// </summary> /// <param name="m_sIP"> 消息来自哪个IP地址。 </param> /// <param name="m_sCommand"> 消息缓冲区指针。 </param> /// <param name="m_wLen"> 消息缓冲区长度。 </param> [DllImport( " hikclient.dll " )] public static extern void MP4_ClientReadLastMessage( string m_sIP, out string m_sCommand, out ushort m_wLen); /// <summary> /// 设置当前播放器音量。 /// /// 13.BOOL __stdcall MP4_ClientAudioVolume(WORD wVolume); /// </summary> /// <param name="wVolume"> 音量值(0-0xffff) </param> /// <returns> 返回TRUE表示成功,返回FALSE表示失败。 </returns> [DllImport( " hikclient.dll " )] public static extern bool MP4_ClientAudioVolume( ushort wVolume); /// <summary> /// 选定某个播放器播放声音,其他播放器静止。 /// /// 14. BOOL __stdcall MP4_ClientAudioStart(LONG StockHandle); /// </summary> /// <param name="StockHandle"> MP4_ClientStart成功返回的值。 </param> /// <returns> 返回TRUE表示成功,返回FALSE表示失败。 </returns> [DllImport( " hikclient.dll " )] public static extern bool MP4_ClientAudioStart( long StockHandle); /// <summary> /// 停止播放声音 /// /// 15. BOOL __stdcall MP4_ClientAudioStop(); /// </summary> /// <returns> 返回TRUE表示成功,返回FALSE表示失败。 </returns> [DllImport( " hikclient.dll " )] public static extern bool MP4_ClientAudioStop(); /// <summary> /// 功能同MP4_ClientCommandtoServer,只是第一个参数使用了MP4_ClientStart成功返回的值。 /// /// 16. BOOL __stdcall MP4_ClientCommandtoServer_Handle(LONG StockHandle,char *m_sCommand, WORD m_wLen); /// </summary> /// <param name="StockHandle"></param> /// <param name="m_sCommand"></param> /// <param name="m_wLen"></param> /// <returns> 返回TRUE表示成功,返回FALSE表示失败。 </returns> [DllImport( " hikclient.dll " )] public static extern bool MP4_ClientCommandtoServer_Handle( int StockHandle, out string m_sCommand, ushort m_wLen); /// <summary> /// 系统是否支持网络播放器(在显示模式设为NORMALMODE的情况下)。 /// /// 17.int __stdcall MP4_ClientIsSupport(); /// </summary> /// <returns> 返回值的低8位每位表示一个信息。每一位的定义如上所示,0表示不支持,1表示支持。 /// 如果SUPPORT_DDRAW、SUPPORT_BLT、SUPPORT_CPU其中有一个为0,表示播放器根本无法播放; /// 如果SUPPORT_BLTFOUR、SUPPORT_BLTSHRINKX、SUPPORT_BLTSHRINKY、 /// SUPPORT_BLTSTRETCHX、SUPPORT_BLTSTRETCHY其中有一个为0,表示播放器虽然能够播放,但 /// 是效率很低,有可能因为CPU利用率太高而无法显示。 /// 播放器必须在增强色(16位),或者真彩色(32位)模式下运行。如果出现SUPPORT_BLTFOURCC、 /// SUPPORT_BLTSHRINKX、SUPPORT_BLTSHRINKY、SUPPORT_BLTSTRETCHX、 /// SUPPORT_BLTSTRETCHY其中有一个为0,会采用软件显示方式,这时候必须在真彩色(32位)模式下才 /// 能运行。 /// </returns> [DllImport( " hikclient.dll " )] public static extern int MP4_ClientIsSupport(); /// <summary> /// 增加接收缓冲区大小。 /// 说明:WBufNum值每增加1,表示接收缓冲区增加1帧的数据量。如果以5帧/秒的帧率播放,那么WbufNum=5,表示增加了5帧的缓冲区。 /// /// 18. BOOL __stdcall MP4_ClientSetBufferNum(LONG StockHandle,WORD wBufNum); /// </summary> /// <param name="StockHandle"> MP4_ClientStart成功返回的值。 </param> /// <param name="wBufNum"> 增加缓冲区个数,0-50。 </param> /// <returns> 返回TRUE表示成功,返回FALSE表示失败。 </returns> [DllImport( " hikclient.dll " )] public static extern bool MP4_ClientSetBufferNum( long StockHandle, ushort wBufNum); /// <summary> /// 设置服务端的网络端口号和客户端的网络端口号。同MP4_ServerSetNetPort /// /// 19. BOOL __stdcall MP4_ClientSetNetPort(WORD dServerPort,WORD dClientPort); /// </summary> /// <param name="dServerPort"> 服务端的起始网络端口号。 </param> /// <param name="dClientPort"> 客户端的网络端口号。 </param> /// <returns></returns> [DllImport( " hikclient.dll " )] public static extern bool MP4_ClientSetNetPort( ushort dServerPort, ushort dClientPort); /// <summary> /// 设置多播的TTL参数。 /// /// 20. BOOL __stdcall MP4_ClientSetTTL(unsigned char cTTLVal); /// </summary> /// <param name="cTTLVal"> TTL值。1-255,默认32。 </param> /// <returns> 返回TRUE表示成功,返回FALSE表示失败。 </returns> [DllImport( " hikclient.dll " )] public static extern bool MP4_ClientSetTTL( char cTTLVal); /// <summary> /// 接收多少数据后才开始播放。 /// /// 21. BOOL __stdcall MP4_ClientSetPlayDelay(LONG StockHandle,WORD DelayLen); /// </summary> /// <param name="StockHandle"> MP4_ClientStart成功返回的值。 </param> /// <param name="DelayLen"> 预先接收的数据量。单位:K。范围:0-600 </param> /// <returns> 返回TRUE表示成功,返回FALSE表示失败。 </returns> [DllImport( " hikclient.dll " )] public static extern bool MP4_ClientSetPlayDelay( long StockHandle, ushort DelayLen); /// <summary> /// 设置连接服务端的等待时间和尝试次数。参数说明同MP4_ServerSetWait。 /// /// 22. BOOL __stdcall MP4_ClientSetWait(DWORD dEachWaitTime,DWORD dTrynum); /// </summary> /// <param name="dEachWaitTime"></param> /// <param name="dTrynum"></param> /// <returns></returns> [DllImport( " hikclient.dll " )] public static extern bool MP4_ClientSetWait( ulong dEachWaitTime, ulong dTrynum); /// <summary> /// 设置播放器的显示模式。 /// /// 23. BOOL __stdcall MP4_ClientSetShowMode(DWORD dShowType,COLORREF colorKey); /// </summary> /// <param name="dShowType"> 显示模式。NORMALMODE或者OVERLAYMODE。 </param> /// <param name="colorKey"> 用户设置的透明色,透明色相当于一层透视膜,显示的画面只能穿过这种颜色,而其他的颜色 /// 将挡住显示的画面。用户应该在显示窗口中涂上这种颜色,那样才能看到显示画面。一般应该使用一种不 /// 常用的颜色作为透明色。这是一个双字节值0x00rrggbb,最高字节为0,后三个字节分别表示r,g,b的值。 </param> /// <returns> 返回TRUE表示成功,返回FALSE表示失败。 </returns> [DllImport( " hikclient.dll " )] // public static extern bool MP4_ClientSetShowMode(UInt32 dShowType, System.Drawing.Color colorKey); public static extern bool MP4_ClientSetShowMode( ulong dShowType, int colorKey); /// <summary> /// 设置图象质量。 /// 说明:设置图像质量,当设置成高质量时画面效果好,但CPU利用率高。在支持多路播放时,可以设为 /// 低质量(LOWQUALITY),以降低CPU利用率;当某路放大播放时将该路设置成高质量(HIGHQUALITY), /// 以达到好的画面效果。 /// /// 24. BOOL __stdcall MP4_ClientSetQuality(LONG StockHandle,WORD wPicQuality); /// </summary> /// <param name="StockHandle"> MP4_ClientStart成功返回的值。 </param> /// <param name="wPicQuality"> 图象质量。LOWQUALITY表示低图象质量,HIGHQUALITY表示高图象质量。 </param> /// <returns> 返回TRUE表示成功,返回FALSE表示失败。 </returns> [DllImport( " hikclient.dll " )] public static extern bool MP4_ClientSetQuality( long StockHandle, ushort wPicQuality); /// <summary> /// 设置抓图回调函数。 /// 注意要尽快返回,如果要停止回调,可以把回调函数指针CapPicFun设为NULL。一旦设置回调函数,则 /// 一直有效,直到程序退出。 /// /// 25. BOOL __stdcall MP4_ClientSetCapPicCallBack(LONG StockHandle, void (CALLBACK* CapPicFun)(long StockHandle, char * pBuf, long nSize, long nWidth, long nHeight, long nStamp, long nType, long nReceaved)); /// </summary> /// <param name="StockHandle"> MP4_ClientStart成功返回的值。 </param> /// <param name="x"></param> /// <returns> 返回TRUE表示成功,返回FALSE表示失败。 </returns> [DllImport( " hikclient.dll " )] public static extern bool MP4_ClientSetCapPicCallBack( int StockHandle, CapPicFun x); /// <summary> /// 将抓图得到的图像数据保存成BMP文件。 /// 保存函数需要占用的较多cpu资源,如果不需要保存图片,则不要调用。 /// /// 26.BOOL __stdcall MP4_ClientSavePicFile(char * pBuf,long nSize,long nWidth,long nHeight,long nType,char *sFileName); /// </summary> /// <param name="pBuf"> 返回图像数据 </param> /// <param name="nSize"> 返回图像数据大小 </param> /// <param name="nWidth"> 画面宽,单位像素 </param> /// <param name="nHeight"> 画面高 </param> /// <param name="nType"> 数据类型, T_RGB32,T_UYVY详见宏定义说明。 </param> /// <param name="sFileName"> 要保存的文件名 </param> /// <returns> 返回TRUE表示成功,返回FALSE表示失败。 </returns> [DllImport( " hikclient.dll " )] public static extern bool MP4_ClientSavePicFile(IntPtr pBuf, int nSize, int nWidth, int nHeight, int nType, string sFileName); /// <summary> /// 设置解码时丢弃B帧的个数。 /// 说明: 丢弃的B帧个数越多,CPU利用率越低,动画感越明显。 /// /// 27.BOOL __stdcall MP4_ClientThrowBFrame(LONG StockHandle,DWORD dNum); /// </summary> /// <param name="StockHandle"> MP4_ClientStart成功返回的值。 </param> /// <param name="dNum"> 丢弃的帧个数。(0,1,2) </param> /// <returns> 返回TRUE表示成功,返回FALSE表示失败。 </returns> [DllImport( " hikclient.dll " )] public static extern bool MP4_ClientThrowBFrame( long StockHandle, ulong dNum); /// <summary> /// 获取已经解码的总帧数。 /// /// 28. DWORD __stdcall MP4_ClientGetFrameNum(LONG StockHandle); /// </summary> /// <param name="StockHandle"> MP4_ClientStart成功返回的值。 </param> /// <returns> 返回帧数值。 </returns> [DllImport( " hikclient.dll " )] public static extern ulong MP4_ClientGetFrameNum( int StockHandle); /// <summary> /// 获取版本号。 /// /// 29.DWORD __stdcall MP4_ClientGetSdkVersion() /// </summary> /// <returns></returns> [DllImport( " hikclient.dll " )] public static extern uint MP4_ClientGetSdkVersion(); /// <summary> /// 30.设置播放声音的模式。 /// 1> SINGLEAUDIO模式下只能调用 MP4_ClientAudioStart和MP4_ClientAudioStop。 /// 2> MULTIAUDIO模式下只能调用 MP4_ClientAudioStartShare和MP4_ClientAudioStopShare。 /// 3>两种模式下都可以调用MP4_ClientAudioVolume。 /// 4>在客户端软件运行过程中,用户可以在关闭所有播放器的声音之后,可以调用该函数修改播放模式。但 /// 是建议用户最好在客户端软件初始化的时候设置一次播放模式,之后不再修改。 /// /// 30.BOOL __stdcall MP4_ClientAudioMode(WORD wMode) /// </summary> /// <param name="wMode"> 有两个选项。默认使用SINGLEAUDIO。 /// SINGLEAUDIO:开发包原来的模式。在一个客户端软件中,同时最多只有一个播放器可以播放声音; /// MULTIAUDIO:新增加的模式。在一个客户端软件中,同时可以有多个播放器播放声音。 /// </param> /// <returns></returns> [DllImport( " hikclient.dll " )] public static extern bool MP4_ClientAudioMode( ushort wMode); /// <summary> /// 开始播放某一路声音。MULTIAUDIO模式下使用。 /// /// 31. BOOL __stdcall MP4_ClientAudioStartShare(LONG StockHandle) /// </summary> /// <param name="StockHandle"> MP4_ClientStart成功返回的值。 </param> /// <returns> 返回TRUE表示成功,返回FALSE表示失败。 </returns> [DllImport( " hikclient.dll " )] public static extern bool MP4_ClientAudioStartShare( long StockHandle); /// <summary> /// 停止播放声音。MULTIAUDIO模式下使用。 /// /// 32. BOOL __stdcall MP4_ClientAudioStopShare(LONG StockHandle) /// </summary> /// <param name="StockHandle"> MP4_ClientStart成功返回的值。 </param> /// <returns> 返回TRUE表示成功,返回FALSE表示失败。 </returns> [DllImport( " hikclient.dll " )] public static extern bool MP4_ClientAudioStopShare( long StockHandle); /// <summary> /// 设置多播组地址和网络端口号。 /// 说明: /// 1>目前的多播组采用了两种方式:一是开发包内部分配,用户不需要考虑多播组参数细节,默认采用这种 /// 方式;另一种是调用MP4_ClientCastGroup设置多播组参数。 /// 2>该函数在MP4_ClientStart或MP4_ClientStart_Card之后调用。 /// 3>每个多播组会占用wPort开始的4个端口。 /// /// 33.BOOL __stdcall MP4_ClientCastGroup(LONG StockHandle,char *sIP,WORD wPort) /// </summary> /// <param name="StockHandle"> MP4_ClientStart成功返回的值。 </param> /// <param name="sIP"> 多播组地址。 </param> /// <param name="wPort"> 多播组网络端口号。 </param> /// <returns></returns> [DllImport( " hikclient.dll " )] public static extern bool MP4_ClientCastGroup( long StockHandle, out string sIP, ushort wPort); /// <summary> /// 设置叠加字幕的回调函数。 /// /// 34. BOOL __stdcall MP4_ClientRigisterDrawFun(LONG StockHandle, void (CALLBACK* DrawFun)(LONG StockHandle,HDC hDc,LONG nUser),LONG nUser). /// </summary> /// <param name="StockHandle"> MP4_ClientStart成功返回的值。 </param> /// <param name="x"> DC句柄。 </param> /// <param name="nUser"> 保留。设置成NULL。 </param> /// <returns></returns> [DllImport( " hikclient.dll " )] public static extern bool MP4_ClientRigisterDrawFun( long StockHandle, DrawFun x, long nUser); /// <summary> /// 清除数据缓冲区。包括客户端和服务端 /// /// 35.BOOL __stdcall MP4_ClientCleanBuffer(LONG nPort,int nCleanType) /// </summary> /// <param name="nPort"> MP4_ClientStart的返回值。 </param> /// <param name="nCleanType"> /// 清除类型。 nCleanType为0只清除客户端缓冲区,nCleanType为1只清除服务端缓冲区, /// nCleanType为2清除客户端/服务端缓冲区。 /// </param> /// <returns> 返回TRUE表示成功,返回FALSE表示失败。 </returns> [DllImport( " hikclient.dll " )] public static extern bool MP4_ClientCleanBuffer( long nPort, int nCleanType); /// <summary> /// 设置视频参数。 /// /// 36.BOOL MP4_ClientSetVideoPara(LONG StockHandle,DWORD nRegionNum, int nBrightness, int nContrast, int nSaturation, int nHue) /// </summary> /// <param name="StockHandle"> MP4_ClientStart成功返回的值。 </param> /// <param name="nRegionNum"> 暂时不用,设置成0。 </param> /// <param name="nBrightness"> 亮度,默认64; 范围0-128; </param> /// <param name="nContrast"> 对比度,默认64; 范围0-128; </param> /// <param name="nSaturation"> 饱和度,默认64; 范围0-128; </param> /// <param name="nHue"> 色调,默认64; 范围0-128; </param> /// <returns> 返回TRUE表示成功,返回FALSE表示失败。 </returns> [DllImport( " hikclient.dll " )] public static extern bool MP4_ClientSetVideoPara( long StockHandle, ulong nRegionNum, int nBrightness, int nContrast, int nSaturation, int nHue); /// <summary> /// 获取视频参数。 /// /// 37.BOOL MP4_ClientGetVideoPara(LONG StockHandle,DWORD nRegionNum, int *pBrightness, int *pContrast, int *pSaturation, int *pHue) /// </summary> /// <param name="StockHandle"> MP4_ClientStart成功返回的值。 </param> /// <param name="nRegionNum"> 暂时不用,设置成0。 </param> /// <param name="pBrightness"> 亮度,默认64; 范围0-128; </param> /// <param name="pContrast"> 对比度,默认64; 范围0-128; </param> /// <param name="pSaturation"> 饱和度,默认64; 范围0-128; </param> /// <param name="pHue"> 色调,默认64; 范围0-128; </param> /// <returns> 返回TRUE表示成功,返回FALSE表示失败。 </returns> [DllImport( " hikclient.dll " )] public static extern bool MP4_ClientGetVideoPara( long StockHandle, ulong nRegionNum, out int pBrightness, out int pContrast, out int pSaturation, out int pHue); #endregion } }
修改记录
1. 2009-2-27,截图函数有问题
1.1 委托CapPicFun的参数pBuf数据类型改为IntPtr
改前代码:public delegate void CapPicFun(int StockHandle, [MarshalAs(UnmanagedType.LPArray, SizeConst = 152064)] byte[] pBuf, int nSize, int nWidth, int nHeight, int nStamp, int nType, int nReceaved);
改后代码:public delegate void CapPicFun(int StockHandle, IntPtr pBuf, int nSize, int nWidth, int nHeight, int nStamp, int nType, int nReceaved);
1.2 截图函数参数
改前代码:public static extern bool MP4_ClientSavePicFile([MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)] byte[] pBuf, int nSize, int nWidth, int nHeight, int nType,
string sFileName);
改后代码:public static extern bool MP4_ClientSavePicFile(IntPtr pBuf, int nSize, int nWidth, int nHeight, int nType, string sFileName);
2. 2009-3-4,客户端的数据捕获(录像)
2.1 开始录像
改前代码:public static extern bool MP4_ClientStartCaptureFile(long StockHandle, string FileName);
改后代码:public static extern bool MP4_ClientStartCaptureFile(int StockHandle, string FileName);
2.2 停止录像
改前代码:public static extern bool MP4_ClientStopCapture(long StockHandle);
改后代码:public static extern bool MP4_ClientStopCapture(int StockHandle);
结束
我的客户端主要实现的功能是播放视频和音频,有些API都没有用到,我估计有些API参数类型仍然是不对的,请大家注意了!!
转载:http://www.cnblogs.com/over140/archive/2009/02/18/1390890.html